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Online”第一章正式发布,XP运行问题也已经得到解决,以前由于XP及Vista而不能进入游戏的小马迷们终于可以走入MLP
Online的世界了。游戏目前依然为单机版。
汉化测试,由好人和TNBi制作
由于游戏并不是最终完成版,因此目前汉化开坑的概率很小
常见问题:
1.
WASD和方向键都可以控制移动,Z键位确定键,可以前进对话框,以及在战斗中用以选择目标,当然鼠标亦可
WASD和方向键都可以控制移动,Z键位确定键,可以前进对话框,以及在战斗中用以选择目标,当然鼠标亦可
2. 存档:存档请找大公主雕像
3. T键切换小跑和走路,不过移动速度差别不大
4. 按住Shift键可以快速奔跑
5.
E键切换开启与关闭场景中的触发点,包括可交互道具、场景切换以及剧情触发点。
E键切换开启与关闭场景中的触发点,包括可交互道具、场景切换以及剧情触发点。
6. Esc键打开菜单
7. 空格键跳跃,在迷宫中可以跳上更高的地方
8.
迷宫及战斗中,鼠标右键拖动可以旋转画面,探索迷宫非常重要。另外跳跃也是必不可少。
迷宫及战斗中,鼠标右键拖动可以旋转画面,探索迷宫非常重要。另外跳跃也是必不可少。
9.
每升一级可以获得3点属性点(类似于石器时代),可以分配给魔力(魔法输出)、善良(治疗)、慷慨(魔法平均)、诚实(物理防御)、忠诚(物理输出)和快乐(物理暴击)六个属性。
每升一级可以获得3点属性点(类似于石器时代),可以分配给魔力(魔法输出)、善良(治疗)、慷慨(魔法平均)、诚实(物理防御)、忠诚(物理输出)和快乐(物理暴击)六个属性。
10.目前天赋系统没有任何效果,虽然可以分配天赋点数。
11.在记录点(大公主雕像)处可以洗点,不过目前尚未开启该功能。
菜单翻译:
1.
日志:包括支线任务、合成列表及怪物图鉴(职业及日记尚未开放)
日志:包括支线任务、合成列表及怪物图鉴(职业及日记尚未开放)
2.
状态:查看角色的HP、MP及经验值,箭头切换角色,下方图标依次是属性点、未开放及技能
状态:查看角色的HP、MP及经验值,箭头切换角色,下方图标依次是属性点、未开放及技能
3. 装备:将左侧列表里的装备拖至右侧相应栏位即可
4.
技能:在此可以查看学到的主动及被动技能,并将其拖至技能栏中
技能:在此可以查看学到的主动及被动技能,并将其拖至技能栏中
5. 属性点:每升一级可以获得3点属性点,分配给谐律6属性
6. 道具:查看拥有的道具,有多种筛选方式
7.
天赋:分配角色的天赋点,完成每条天赋树需要5点天赋点,全部完成可以获得额外奖励,目前天赋尚未启用
天赋:分配角色的天赋点,完成每条天赋树需要5点天赋点,全部完成可以获得额外奖励,目前天赋尚未启用
8. 设置:尚未启用
9. 退出
战斗系统:
1.
暮光闪闪使用魔法值(MP)作为技能资源。MP只能通过食物回复,或者通过天赋缓慢恢复。
暮光闪闪使用魔法值(MP)作为技能资源。MP只能通过食物回复,或者通过天赋缓慢恢复。
2.
阿杰使用体力作为技能资源,体力值类似于魔兽世界中盗贼和武僧的能量值,每回合回复。
阿杰使用体力作为技能资源,体力值类似于魔兽世界中盗贼和武僧的能量值,每回合回复。
3. 战斗采用回合制,行动顺序在右下角。
简要攻略:
开始游戏后,一路从图书馆出来,来到小马镇。向右走,与小呆对话,选第二项可以接支线任务“寻找玛芬”,玛芬就在左边的地上,开启E键后很容易找到,奖励回复药x1。
向左下方前进,来到小马镇中心,与酸梅酒对话接支线任务“酸梅酒的头疼”。在小马镇中心地图寻找一只名叫“Midnight/子夜”露娜的守卫,得到头疼药。回到小马镇中心偏东,与天琴对话两次,选择询问头疼,学会治疗魔法。回到图书馆,调查一楼的书,找到和头疼相关的内容。继续往右上走,来到小马镇学校,与车厘子对话两次,询问头疼。然后回到酸梅酒处完成任务。奖励100经验值。
一路向左上方前进,来到小马镇中心偏西,在剧情过后继续向左上方前进,来到小马镇西,路过大公主雕像存档过后,过桥来到第一个迷宫“无尽之森”。
迷宫里切换到3D地图,请活用右键旋转视角、跳跃及冲刺跳跃前进。在某个死胡同里有存盘点和阿杰的技能“套索”。等级提升到4级以上会让游戏轻松许多。
离开无尽之森,来到斑马泽科拉家,对话过后,继续向右前进,来到第二个迷宫“无尽之森-东”。迷宫里暂时没有小怪,可以找到暮暮的被动技能“科学之光”和AJ的攻击技能“二段跳”。来到陨石面前,调查陨石之后遇见原生体,开战。一路逃出迷宫,路上多了原生体小怪,不过并不强。离开迷宫之后,触发Boss战。Boss血非常多,攻击并不高,反而全体技能会造成一点麻烦,不过活用回复魔法和道具,可以轻松击败Boss。击败Boss后第一章结束。
战斗技能:
暮光闪闪:
火球术 消费MP5
单个目标 最多装备2
冷却1回合 无装备效果
伤害=25+魔攻x2.1
冰锥术 消费基础MP25%
所有目标 最多装备1
冷却2回合 无装备效果
伤害=30+魔攻x2.5
落雷
消费MP15 随机目标
最多装备1 冷却1电能
每回合回复0.5电能 伤害=15+魔攻x5
落雷会消耗目前所有的电能,每1电能攻击1次,不会受到盾的影响,也不会被部分抵抗
科学迷 被动
魔攻提高5%
科学之光 被动
魔攻提高2%,光魔法致盲概率加倍
抚慰
消费MP6 单个友方
最多装备2 冷却1回合
魔法防御+3 恢复=45+魔防x3.5,每点善良额外提高
0.5%治愈效果,每点慷慨额外提高0.25%治愈效果
0.5%治愈效果,每点慷慨额外提高0.25%治愈效果
阿杰:
野性飞踢 消费体力45
两个目标 最多装备1
冷却3回合 无装备效果
对两个目标造成80%普攻伤害,必须2
个目标以上才能使用
狙杀
消费体力45 单个目标
最多装备1 冷却2回合
速度+0.25 必定命中,造成85%普攻伤害,对幽灵伤
害提高25%,对飞行目标伤害提高35%,对比AJ速度慢的目标伤害提高10%
嘲讽
消费体力25 单个目标
最多装备1 冷却0回合
物理抗性+3% 下回合目标必定攻击AJ,并极大提高
仇恨值
二段跳 消费体力60
单个目标 最多装备1
冷却3回合 物攻+3
造成175%普攻伤害
套索
消费体力35 单个目标
最多装备1 冷却2回合
无装备效果 如果命中,将造成75%普攻伤害并使目
标无法行动一回合
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n(克)n完全看不懂…
(克)
完全看不懂…
!!!!出现了
!!!!出现了
nOh~Cool!!!
赞一个呀。可惜看不太懂都说什么。随便几下到知道怎么玩了。
Oh~Cool!!!
总之这个是等到了,就差最终版薄荷冒险、格斗是魔法和寂静小马谷了。
赞一个呀。可惜看不太懂都说什么。随便几下到知道怎么玩了。