Paradox公司出品的钢铁雄心4(Heart of Iron IV)作为全球最具影响力的策略游戏之一,始终吸引着大批热爱历史、政治军事的玩家,这当中当然有不少马迷。在他们的号召与建设之下,钢铁雄心4的小马mod,Equestria at War(马国戡乱史),也成为了钢铁雄心4最具影响力的大型mod之一。
在此之上,EaW也正在成为一个小马重要的同人社区。
EaW在试图打造一个更加真实,贴近历史的小马世界。而这点放在钢铁雄心的游戏框架下,则以战争与政治得以体现。小马国与幻形灵的大战,是mod从发布至今的主线和精华所在。在这里,冲突不再是正剧里的单打独斗,而是经济、军事和意识形态的全面对抗,是上百个师的战壕拉锯战,是露娜洋上的战列舰对轰,是闪电天马与幻形灵空军在温蹄华上空决一死战……通过这些,创作者们构造出了一个更加立体的小马国,她有着政治制度以及随之而来的冲突,有着繁荣但发展缓慢的经济,有了一张细化到几十公里的地图。此时,她真正的成为了一个国家实体。
更重要的是,EaW为玩家们提供了选择的机会。如果梦魇之月归来那小马国会是怎样的情景,如果黑晶王入主水晶帝国塞拉斯蒂娅公主又该如何应对……我们习惯在历史与同人小说中进行此等猜测,而当这一切以互动性高上数个台阶的游戏的形式来展现,这种未曾设想的道路的未知性极大的刺激了玩家的神经和创造性。
不拘泥于对于正剧的再现与重构,随着1.0版本东大陆(狮鹫尼亚)的加入,EaW在世界观与文化的多元化上更上一层楼。一个在革命中濒临崩溃的帝国,各怀鬼胎的封臣与军阀,星星之火的革命者,属于小马国的殖民地。这些国家的文化与背景各不相同,很多都有着属于自己的独特剧情与路线。正是自此,EaW的同人创作能力开始大爆发。社区会有定期的征文与独立事件创作,这其中的优秀者都会在未来的更新中出现在游戏内容里。这种良性的互动让更好地促进了mod的发展。
玩家每一次的游戏,实际上都是为一个同人写好了背景。而放在战略层面上,他就更会去思考这当中的细节,去寻找这些国家的历史。游戏的高度互动性与开放性又使得他们可以轻易地创造内容,让它们可互动,“活”起来。EaW目前最大的submod Escalation 84’正是一个例子,在这个当中,因为核战濒临绝境的人类逃亡到了这个世界,苏联、美国与欧盟将会以不同的方式面对魔法的彩虹小马。笔者始终认为,EaW是小马一个特殊且重要的同人社区,它正在有条不紊的发展,吸引更多的马迷和钢4玩家,探索与拓展那个属于小马国的工业化与意识形态斗争的世界。
以及,大家可以先欣赏一下未来将会更新的南大陆哦。
欢迎大家加入EaW玩家交流群:782644382
EaW的Discord服务器:https://discord.gg/PetZvZk
年年了,一看
非常感谢小编的分享哦
这个mod最大的问题就是地图太简陋了,两坨大饼导致海军毫无存在感,地形塑造也没有配合地理现实,打仗就是划线平推,策略性比较差。还有马国的ai实在是感人,一溃千里,完全挡不住幻形灵,玩家玩马国又太简单了,觉醒之后的马国堪比两个美利坚,处理黑晶的时候就可以消掉大部分debuff,ai茧茧的国策点到入侵小马国时面对的已经是一匹巨兽了
EaW++1
希望文明系列有小马国模组
看着很牛逼啊
希望文明也有这样子优秀的小马mod
已经有了。
可以的
回家后玩一下
补充一下头图画师:huussii
看起来不错,有空下载来玩玩~