这里是忙完开学第一月的小小奔驰,这次为遥遥无期的绘画教程提供第三个绘画过程的实例。这张是半个月前军训快要结束时抽空画的,站军姿时从脑子中一闪而过的想法成为了这幅画的灵感来源。站军姿和齐步走的无聊训练使我把精力花在了看风景上,于是就尝试一个以景为主的构图(可惜没有发黄的树和流水给我当参考来写生)。希望能帮到在画手(蹄)成长之路上奋斗的小马们。
本来是想画一个M6的系列的,但不知道脑子抽了什么筋突然想画小麒麟了qvq。
本文绘画过程仅为个人经验总结,切勿当成绝对的理论。仅供参考。
第一步仍然是要先把一幅画都画什么东西先圈出来,因为景物比较简单所以草稿就比平常多放飞了20%。
画这种的就不担心“草稿一时爽,勾线火葬场”的情况发生了(窃喜)。
定好位置就可以开始铺颜色了,拿着大号的笔刷选几个合适的颜色就可以往上抡了。
最开始选这几个颜色其实想画夏天的,但是当时想着快要到中秋了所以后面就改成秋天了。(///v///)
画树丛先把暗部的颜色铺上会好画一些,在暗的颜色上加亮色的方式我感觉效果要好一些。
把远处那层树画的差不多了就可以拿软的笔刷上几层雾来把距离拉开了。
接下来是夏天改秋天的一步了(规划失误导致的改动)把颜色平衡调的偏黄一些和画几笔黄色。
把远景和中景的植被丰富度加一些。
远景和中景处理的差不多了,接下来把近景的内容处理一下。大部分只需要先铺个固有色(物品原来的颜色)来示意一下这里有个东西就好。
对于比较清晰的近景,先把树干画出来会比之后一直改那一团团的叶子的效率要高不少。
增加叶子,和中景一样先把暗的画出来,画的时候不要所有的树叶都是一个颜色的,起码要多用几个颜色(反正板绘的颜料不要钱(滑稽))。
增加更多的树叶。
接下来就是用几个亮色来把这些树叶的受光部分画出来了,注意在画的时候不要把背光的颜色全部盖住,要留一些缝隙(真树的树叶的缝隙是比画要再多几倍的,想画的可以去多观察一下自然界的真树是什么样子的)。
把河边石头的受光面和背光面选几个好看的灰色糊上去,也要注意多选几个颜色去画石头。
按照观察水面的反射出现的景象规律总结一下并画一画。
增加一下反射倒影的颜色和内容。
把附件的草本植物添加一下,背景就画的差不多啦。
*下面才是正文*
新建个图层,把小秋烨大致的动态示意一下。
我们为这个火柴麒麟增加一点细节。
草稿画完后把线勾一下,能看清就行。
把准备上颜色的地方先随便拿个颜色占下位置,然后把秋烨图层的透明度锁定。这下再怎么上色都不会把颜色画出边了。
然后把刚才画的背景调成可见,其次把秋烨利用缩放和移动调成合适的大小放在合适的位置。
大体的颜色和受光与背光区分好。
持续细化,按照第一期的实例去塑造就行了。因为这个在画面占比比较小所以可以不用像之前以马为主要物体的画塑造的那么细。
把感觉空的地方再加几笔就差不多啦。
当当~一幅画就在戳上去这么多笔后就出现啦~
觉得看完图文还是无从下手+一脸懵B?没有关系,这次我花费巨大精力(十分钟)把“动”画过程剪了一下放到b站上了,以下是视频链接。
边动边画的过程:https://b23.tv/av70065976
软件使用:procreate
DA: TinyBenz
加一点细节???果然是亿点细节(´×ω×`)
大佬大佬
一 点 细 节
稍加细节
看着都会一做就跪……
tql
欢迎来到看了也不会系列·
画画其实很简单,只要先画出一只火柴马,然后再加亿点点细节
这样的手请务必给我来一打
脑子:我会了
手:不!你不会
我:我觉得我可以…
手:你在想peach
脑子:帮不了
加油,很不错!
加细节? 加细节? ???
手:你不会
太强了
tql awsl
基础差距堪忧
亿点细节