从一个爱好,到一个理想。两年的雕琢,迈出国内小马同人桌游崭新的篇章。
桌游是大家非常熟悉的一种游戏模式,上至跑团角色扮演,下至战棋与扑克牌,都可以被算作桌游的一种。小马同人圈内的桌游玩家众多,但真正要寻得一款融入了小马元素而又独具特色的桌游,似乎有些困难。今天,我们要介绍小马同人桌游中闯出的一匹“黑马”——《桌游是魔法》。
桌游介绍
《桌游是魔法》(Board Game Is Magic)是一款完全由国内小马同人圈的桌游爱好者团队创作的卡牌战棋类桌游。此桌游将传统的卡片战斗机制(如《三国杀》)与战棋的地图系统富有创意地结合在了一起,并引入了大家所熟悉的小马相关的角色、事件、物品等元素。
《桌游是魔法》目前已定量发布过一版基础版卡组,现在已完成第一拓展包的制作,并且将在未来不断完善并增添新的内容与机制。
基本内容
《桌游是魔法》适合2-6名玩家游玩,游戏目的是完成收集品的收集以取得胜利,通过出牌行动与玩家战斗,击败对手来干扰对手的收集。由于桌游的详细规则篇幅较长,本文内仅作内容上的粗略介绍。
角色
角色是玩家融入游戏的核心,角色以每名玩家开始游戏前选取的角色牌的形式表现。角色的基础属性、特质、技能、目标(收集品)等,都反映在角色牌上。每名角色都经过精心设计,意在保留游戏性的同时尽可能还原小马原作中的设定。所有角色都具有各自的特点与流派,不同的角色也能形成奇妙的组合与搭配。
在基础版中,共有20名角色可供选用,在未来的版本中还会有新的角色不断地添加进来。
地图
游戏主体过程便是在这个地图上开展的,地图形象地展现了玩家所操控角色之间的位置关系。游戏过程中,部分事件牌的作用也与地图紧密相连。而地图中种类丰富,效果多样的地形也为玩家之间的对抗带来了战术与策略上的变数。
未来版本中,将会加入全新的地图与地形,为玩家提供更多的选择。
装备与道具
桌游选取了诸多小马原作中具有特点的物品,设计成为了功能各异的装备与道具。这些物品将在游戏中起到非常重要的作用,有些甚至是一些角色需要达成胜利的条件(收集品),而大家所熟知的谐律精华(和谐之元),也在其中作为一种特殊的装备出现(元素牌)。
仅基础版中就已经加入了12种武器,6种防具,10种效果类道具,6种元素牌,6种恢复类道具。在后续的更新中,还会添入诸多新的装备与道具。
事件
桌游中还加入了事件的机制,事件牌选取了小马正剧中的一些事件进行设计。通过触发一些特殊的事件,或许能起到扭转战局的作用(抑或是平平无奇)。基础版中共有25种普通事件与5种大事件,事件的作用与内容也迥然不同。
玩法
《桌游是魔法》的玩法是多样而自由的,除了可以按照基本规则中集齐收集品获胜、击败对手获胜来进行游戏,玩家还可以自由地开发设计自己的玩法(甚至可以用来跑团)。这款桌游的本意便是为玩家提供一个平台,让玩家充分发挥自己的创造力,既是玩家,亦是自己的创作者。在新的版本中,官方制作组也为玩家提供了一种崭新的玩法(落叶长跑),并且还会为玩家群体不断提供新的游玩思路。
我要如何获取这款桌游?
《桌游是魔法》第一次发售仅制作了少量的桌游包,现在已经结束。
第一次发售期间,玩家的反响十分积极,故《桌游是魔法》制作组决定于今年寒假期间开放第二次销售,届时将发售包含新增卡组的拓展版本。
想要详细了解相关信息可以关注官方制作组的B站账号
或添加《桌游是魔法》的玩家群
制作者的话
相信很多人都对《桌游是魔法》这款桌游的前世今生感到好奇。笔者有幸与这款桌游的创始人HamburgerN进行了一次简短的访谈,期间交流到的内容也对笔者颇有启迪。经过许可后,笔者将访谈的部分内容分享给大家:
布雷伏莱尔于龙:这款桌游是怎么诞生的?
HamburgerN:开始就是我的入了小马坑,没事闲的画下马卡片,然后觉得不如做一套真正能玩的,然后有了手绘版,只想着自己自娱自乐。18年CNBC我带去玩,认识了一些朋友。然后在18年一次面基有人夸我说这个一定要做大,我就决定做大。拉了马展上认识的几个马迷建了制作组群。开始我们觉得可以自己画,结果发现一个能干的都没有,也没有钱约稿,所以决定先网上找图,做一套能玩的。开始我们的目的是做完不商用,送给各个同城会,有同城聚会的时候可以拿着一起玩。我当初做手绘版的时候,想着不只要做官方的小马,在我眼里小马除了正剧还有同人圈子,所以很早就打算做各种同人的扩展包,现在也算是在逐步实现。网上找的图的那版叫内测版,一直用到19年,一直有机会就和同学内测。
19年CNBC认识了坨坨,DLC上认识了好的现在的好多主力,这个东西也算是开始走上坡路了。我们群内筹款算是入股,筹了大概1500,找坨坨熟人价约了角色卡,青刃,暗风等等的画了道具,加上之前季风画的行动牌,这套牌正式版就算做出来了,2020年五月做出来的。19年暑假有一次重要的会议,我们把目标从同城会改为普及马圈,而普及的必经途径是商用,然后照着这个目标做,差不多这样,到现在。
布雷伏莱尔于龙:看来也是一个有意思的故事,从曾经梦想逐渐走向实现。在这个过程中,你有什么收获,对制作组成员、玩家们有什么想说的话吗?
HamburgerN:我们这帮人确实是一帮草根,没有圈子里人尽皆知的所谓大佬,能做到现在我觉得真的很了不起。我认为在关于同人扩展包出来以后,圈子会更团结。在我研究马圈的时候,基于官方的创作是二次创作,是纵向深挖圈子内涵。基于二次创作的创作就是三次创作,是横向联系圈子直接人的关系。我主要就想把这个桌游做成三次创作。同人动画,OC什么的都是二次创作,而用一堆人的OC做出的东西就是三次创作。三次创作强调圈子,这样即使小马完结了,马迷也有充足的素材和讨论空间。
所以说现在的基础版就是个铺垫,奠定个玩法,精髓在扩展包。我不希望这个东西成为一个收藏品,我觉得这个的可玩性高于收藏价值。激发玩家自己的创造动力,作为一个平台,让大家能够实现自己的想法嘛。即使不靠小马,我们这帮人也可以因为桌游凑在一起。
PS:《桌游是魔法》官方制作组于B站上发起了一个暖炉夜活动,奖品即一套《桌游是魔法》基础版,加上一张限定角色牌。感兴趣的小马们可以来抽取你们的暖炉夜礼物哦。
今年暑假看到b站上有桌游是魔法的转发抽奖了,发现好多小马都是身边没有能一起玩的啊。还好我和俩表哥都是马迷
唉,就算没人陪我玩,也买到了吧
今年寒假….想买…但是没有小马陪我玩…
破防了
拓展包抢他让我的钱包燃烧起来奥利给
已到货,质量很好,很漂亮,孩子很喜欢,下次还来买……
今年夏天的那一版我买了,但是没人陪我玩,官方好像有桌游模拟器的版本,但是一直没有发布,还在等……
现在有了嘛,挺期待的