【每周话题#85】你认为该如何“处置”欧泊琳?

4
Want create site? Find Free WordPress Themes and plugins.

很高兴G5迎来了它的Make Your Mark第五章。随着剧情的推进,小雾基本上已经可以算是加入主角团了。不过,我们似乎还有一位老朋友没有料理……

欧泊琳这次是一败涂地了,但正如每一个怙恶不悛的优秀反派,这位天角兽女王迟早有一天会卷土重来(邪茧表示很赞)。说句实话,这位女王的地位比较尴尬:她不像梦魇之月和提雷克那样是历史遗留问题,也不像无序那样是自然混沌之灵,甚至不像星光熠熠、余晖烁烁那样有个悲哀的作恶缘由……她处在一个断裂的世界观中,但这也使得她的设定更加灵活,更具有发展空间(只要官方还记着填坑)。

呼应一下本站新的投票,你希望欧泊琳下一次被打败后是怎样的结局?换句话说,你希望欧泊琳最后被如何“处置”?当然了,就小马的一贯套路,不外乎洗白、惩罚或是打持久战:若是洗白,你还希望她在剧中有戏份吗?她会不会也是“黑化强无敌,洗白弱三分”?若是惩罚,还有塞拉斯蒂娅或是谐律精华把她放逐到月亮上去吗(想想倒是挺有意思的)?或是让她变成石头在晴晴家门口当一千年的喂鸟器?还是说她真的就跟邪茧一样,会不屈不挠地将反派精神践行到底(不过她哪来的驱动力)?

评论区就交给各位了,记得理智发言哦。

上期话题:

【每周话题#84】别具匠心:你能想到哪些新的小马文化表现形式?

上期精彩评论:

米米苏:

猛然看到了一个很戳我胃口的话题,干脆就结合我入坑原神、对互联网娱乐的看法这么道来吧:
让小马再度成为一个互联网现象级IP这个构想,孩之宝理论上完全能做到,然而它好像没有这个心思,仍用老套的“动画是玩具/游戏实体产品の附庸”思路。
逆天的是,当我看到原神这个游戏,第一反应就是“哇超,这玩意儿拥有大量可以直接搬到小马新作上面的设计元素。”这里指更精致的ACG美术、音乐、乃至背后的各种UI设计,原神的这些东西都是相当戳我口味的风格,其他的诸如角色设计、大环境世界观和剧情就大可不必和小马比较。总之后来我试想将两者相关设计元素结合,希望小马能搭上这趟顺风车,甚至是希望小马效仿原神发展的道路。
然而后来我查阅相关网络内容后却又感到有些失落,很多网友表示不管是原神还是其他渠道,都不能接受小马过多暴露在公众面前。
仔细想想也确实:
首先小马的诞生是女性产品定位,还是和芭比娃娃(美泰)竞争的产物,如果两者要结合则小马这个40年老字号可能得中性化转型,同时考虑到目前世界女权相关问题尖锐,且很多国家/地区的刻板性别观念浓重,小马转型前路漫漫,希望渺茫;
其次,如果真要学原神开放世界网游这种套路,不得不说它已经长期处于领导地位,基本把这条路垄断了,并且因为原神风评分化严重,网络水军(黑/粉)都会给小马圈子带来巨大的流量冲击,属于小马自己的亚文化时代(应该是2010-2015)已经过去了,这个IP目前很难独当一面,小马迷们早也适应了冷门的环境;
然后,米哈游先进的文娱工业化、制度化的体系实在是小马和孩之宝学不来的,就比如原神里面能嵌套蒙德七圣召唤(TCG集换卡牌)、未来可能上线的璃月千年(大富翁桌游),甚至可以用自家的“特别载体”进行形态转换,刚好我心心念念的原神角色小马化这个概念被美露莘打破了,角色的形态转变都可以自家解决(多是同人群体解决),根本不需要其他IP进行联动;
再者,点明一下现况,小马现在基本被划入Furry的范畴,而二次元文化圈乃至整个互联网文娱领域中,Furry一直是个相对受争议的玩意儿,基本只适合小众文化,小马依托官方/民间(同人)力量转型并跳出这个局限很是困难。

还有局句题外话,因为国家文化审查体系逐渐完善并严格,可文娱作品分级相关制度竟然仍有欠缺(文化观念与国外存在差异带来的问题,不能硬套海外模式),导致小马相关作品(尤其官方和一些高质量同人)输出内容需要做出谨慎变动,毕竟小马是海外IP,拿授权有些不易,而现在的小马为了开拓市场还在实行低龄导向方针以避风头,看上去确实有些鸡肋与无奈。
最后还是强调,小马文化不一定非得要用游戏、影视作品进行传播作为载体,这两种传播方式优质、高效,但是制作麻烦且热度容易窜高,容易带来负面影响。其实还有多种多样的传播方式,比如展会、热心公益活动、实体手工周边、书籍等等。
作为一个成年人,应当明白这些传播载体都只是工具,内容才是核心。小马有自己独特的价值观,就是纯粹的友谊,在现代社会发展之下,人与人的距离变得越来越远,追名逐利的风气依旧盛行,社交逐渐在很多人心中变成了一个包袱,小马世界可以成为一个美好的避风良港,是马迷心中逃尘世喧嚣的伊甸园。聚光灯打在身上固然耀眼,但是也要忍受着被灼烧的痛,还是点点荧光汇聚一片,才能正真拥有积土成山,汇水成川的魄力。


Princess Luna:

以前想到过设计一款小马的智能手表,全部的UI 设计都采用小马元素,再加上定制的小马应用,比如说像 Dash运动/表盘时装店/暮光笔记/斯派克日程/Luna睡眠/Rainbow天气/水晶心电图。 外形草稿,配置全都设计出来了,为了接近这个目标,我还破解了自己现有的手表,换了系统界面和开机动画,但小马应用遥遥无期啊[抓狂]

Did you find apk for android? You can find new Free Android Games and apps.

关于作者

三千年读史,不外功名利禄;九万里悟道,终归诗酒田园

已有 4 条评论
  1. DAYBREAK.

    为什么每周话题不更新了……

    2023年11月29日 12:35来自移动端 回复
  2. 闪风

    欧泊琳的结局是一个很有意思的话题。在我看来,欧泊琳最后有话题中说的几种可能,但我认为概率最高的,是她作为一个常驻性的反派角色,与M6做长期斗争。她会执行一次又一次的邪恶计划,但是最终都会被M6化险为夷。也许在这个过程中,甚至会引入其他正反派角色,但欧泊琳会依旧是把他们串起来的角色。我做出这种猜测,主要基于以下几个判断:

    一:欧泊琳并不是一个仅一季中出现的反派,而是mym和tyt中目前为止的主要反派。除了大电影,她的戏份很多,角色刻画也很多。如果只是洗白后戏份骤降,或者被打败后没戏份,都是不经济的。

    二:从身份来看,欧泊琳作为从G4末期时间一直到现在的反派,出身是相当高的。她是和日月公主同时期的天角兽,并且自称“火之天角兽”。一个寻常反派角色一般不会有这样的出身,至少不会着重反复提及。逻辑上要么为了洗白作为常驻角色,要么为了作为长期反派。考虑到官方售卖玩具的想法,这些头衔还可以让玩具更吸引小孩子,那么长期戏份就合乎常理了。

    三:从欧泊琳的角色塑造上来看,编剧并没有给她加上特别吸引人,或者驱动力强的动力。她的目标就是简单的、通用的“获得力量,统治世界”,并且还被她反差的“更年期”妇女日常行为所冲淡。这在tyt和mym里均有体现,我个人猜测是官方想做成一个“有趣”的反派角色,并在长期与主角的互动中,螺旋推进凑足集数,同时也不至于因为是反派而招致反感。

    四:欧泊琳有专属的地名,欧泊琳城堡,并且城堡是有原画和内部建模的。考虑到经费的原因,复用的可能性是相当高的。因此我猜测欧泊琳即使洗白或被打败,也不会被戏份快速下降。

    2023年11月17日 01:261 回复
  3. 冰原之炬

    关于如何处置茄子…这么沙雕的反派我更倾向于洗白(比如让她明白零和博弈只会两败俱伤,合作共赢才是最佳出路,团结友爱才是强大力量)

    (在我看来只有像邪茧这种有着坚定目标并能为之不断奋斗的有个人魅力的反派才值得有一个试图卷土重来最后被打败的结局)

    2023年11月17日 01:04来自移动端1 回复
  4. brony

    变成石像,或是在大决战失败后马间蒸发,或是被夺去天角兽之躯变成一匹普通小马在马国服劳役,在或者……死亡?

    2023年10月28日 19:12来自iPhone2 回复